2月 2012
2月 27
114リアクション
2月 27
375リアクション
“1 ファンの96%はLikeしたページに再び戻ることはない ...”
– 寝ぼけてるとしか思えない「ソーシャルメディアで儲ける」論 | More Access,More Fun! (via clione)
2月 27
110リアクション
2月 27
13リアクション
2月 27
10リアクション
2月 27
16リアクション
2月 27
11リアクション
2月 27
11リアクション
2月 27
20リアクション
2月 26
2月 26
1リアクション
2月 26
1リアクション
2月 26
1リアクション
2月 26
143リアクション
“幼児や子供は成長のための新陳代謝が激しいので大人より頻繁に細胞分裂を起こしているので放射線に対する脆弱性が高いと言われており、その脆弱性は年齢の3乗から4乗に反比...”
– 118 放射線による、がん治療 « 千秋日記 (via clione)
2月 26
11リアクション
2月 26
6,735リアクション
2月 26
465リアクション
2月 26
3,992リアクション
2月 26
164リアクション
2月 26
115リアクション
2月 26
752リアクション
2月 26
1リアクション
2月 26
10,105リアクション
2月 26
24リアクション
2月 26
20リアクション
2月 26
17リアクション
“【豆知識】 かっぱ寿司の注文するタッチパネルの左下隅を執拗に連打すると注文画面が消えてWindowsのデスクトップが出てくる。”
– Twitter / @eve_kawa (via ajinotatakinamennna)
2月 26
1,181リアクション
2月 26
75リアクション
“「セシウム花粉が人体に影響を及ぼさないことは数値で証明されている。それでも危険性をあおる専門家がいたら、脱・原発の信条にこだわっているか、よほど知識がないのか、ど...”
– “セシウム花粉”の恐怖…濃度は原発“汚染土”の3倍 - 政治・社会 - ZAKZAK (via katoyuu)
2月 26
160リアクション
2月 26
390リアクション
2月 26
647リアクション
2月 26
858リアクション
2月 26
1,964リアクション
“ところでFFが確立した「話す・調べる」ボタンはゲームにおけるユーザーインターフェースで、実はもっとも重要な革命のひとつだ。...”
– Colorful Pieces of Game::DSの『有野の挑戦状2』をプレイして思ったこと (via toronei)
2月 26
271リアクション
2月 26
20リアクション
2月 26
9リアクション
“逆にいうと、「誰でもコンテンツをつくることができる」ということは、「コンテンツそれ自体には、価値があまりない」ということを意味するような気もします。 ...”
– NAKAHARA-LAB.NET 東京大学 中原淳研究室 - 大人の学びを科学する: コンテンツは「呼び水」として使う:反転された「学び」の可能性 (via clione)
2月 25
19リアクション
2月 25
707リアクション
2月 25
10リアクション
2月 25
6リアクション
2月 25
19リアクション
“何か新しいものを生み出すためには、いかにして「1人の時間」を確保するかが重要であるということがわかります。 ...”
– 創造的孤独 (via micamica) (via mitaimon) (via yaruo) (via ipodstyle) 2010-07-05 (via gkojay) (via writerman-js) (via idekiko)
2月 25
626リアクション
2月 25
459リアクション
2月 25
1,234リアクション
2月 25
5リアクション
2月 25
2月 24
60リアクション
2月 24
83リアクション
2月 24
32リアクション
2月 24
103リアクション